jueves, 21 de julio de 2016

HERRAMIENTAS PRIMITIVAS ESTANDAR

Las primitivas son objetos geométricos básicos, creados a traves de parámetros. Dependiendo del tipo de primitiva, vamos a tener más o menos parámetros para configurar.
Tenemos dos grupos de primitivas: Standard ( Comunes ) y Extended ( Extendidas, que son similares a las comunes, pero con algún detalle más )
Generalmente vamos a tener parámetros que controlen el tamaño del objeto, otros que regulen algun detalle ( como biselado, o redondeado en esquinas ) y otros grupos que determinan la segmentación que tiene el objeto, o sea en cuantos pasos está construido. Esto influirá en el comportamiento al realizarle modificaciones.
Veamos algunos ejemplos. ( para no repetir los parámetros comunes a todas las primiitavas, pongo solo los que difieren o se agregan )


Sphere ( Esfera)

La esfera tiene un solo parámetro de tamaño, por lo cual se dibuja en un solo paso. Hacemos clic y arrastramos, sin soltar, aumentando el radio. Cuando soltamos el botón, terminamos la creación.
  • Radius: Radio
Controlamos la cantidad de segmentos 
  • Segments: Segmentos
Otros parámetros que son particulares de ciertas primitivas, y pueden estar presentes o no.
  • Smooth: Suavizado, muestra o no las caras facetadas
  • Hemisphere: Corta la esfera a la mitad
    • Squash: quita los segmentos sobrantes
    • Chop: comprime los segmentos

Box ( Caja)

La caja tiene 3 parámetros de tamaño. Para dibujarla, hacemos click y arrastramos sin soltar, formando la base. Soltamos el botón, y moviendo el mouse hacia arriba/abajo le asignamos la altura. Con un nuevo click, terminamos la creación.
  • Heigth: Altura
  • Width: Ancho
  • Long: Largo
Y tres parámetros de segmentación
  • Heigth Seg: Segmentos de Altura
  • Width Seg: Segmentos deAncho
  • Long Seg: Segmentos de Largo

Cone ( Cono )

El cono tiene dos bases distintas, por lo cual tenemos un paso más de creación.
Arrastramos la base, hacemos clic, subimos o bajamos la altura, hacemos click, arrastramos la segunda base, y cerramos con un click.
  • Radius 1: Radio de la base
  • Radius 2: Radio de la segund base
  • Heigth: Altura
  • Heigth Segments: Segmentos de altura
  • Cap Segments: Segmentos de tapa
  • Slice


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